Výsledek naší recenze
Systém PS5 představuje skutečný generační skok, nabízí neuvěřitelně rychlé načítání a inovativní nový ovladač, který může změnit způsob hraní her.
Klady
-
Neuvěřitelně rychlý SSD disk
-
Divoce vynalézavý řadič DualSense
-
Nádherný obraz v rozlišení 4K
-
Svižný, čisté rozhraní
Působivá zpětná kompatibilita
Nevýhody
-
Masivní, těžkopádný design
-
Ovladač může někomu připadat příliš velký
-
Málo povinných exkluzivit (zatím)
Systém PS5 se blíží ke svým dvouletým narozeninám a těší se stále větší oblibě. A není se čemu divit, protože se jedná o fantastický herní stroj, který nabízí skutečný generační skok oproti systému PS4.
Systém PS5 nabízí nejen hraní v rozlišení 4K, ale také velmi pokročilou haptiku, rychlý disk SSD a pohlcující 3D zvuk Všechny tyto a další vlastnosti dohromady vytvářejí konzoli, která je skutečně vybavena pro hraní her příští, nebo nyní již současné generace. Drobná výhrada spočívá v tom, že konzole je tak velká a má rozverný design, že se nemusí líbit každému. Přesto se však jedná o přesvědčivou konzoli, pro kterou se vyplatí vypátrat obnovení zásob PS5
Recenze systému PS5: Cena a kde koupit
Systém PS5 byl v USA uveden na trh 12. listopadu, ve Velké Británii a ve většině ostatních částí světa 19. listopadu. Standardní PS5, která obsahuje 4K-Blu-ray mechaniku, stojí 499 dolarů, zatímco PS5 Digital Edition se prodává za levnějších 399 dolarů, pokud vám nevadí, že je bez disků.
Stojí za zmínku, že systém PS5 bylo velmi těžké koupit.
Recenze systému PS5: Design
Je o tom už mnohokrát řeč, ale systém PS5 je skutečně obrovský stroj. Konzole Sony s rozměry 15,4 x 10,2 x 4,1 palce překonává prakticky všechny herní systémy, které vyšly v uplynulém desetiletí, včetně PS4 Slim a PS4 Pro. Je také mnohem větší než její nový rival nové generace Xbox Series X a Xbox Series S vedle ní vypadá jako dětská hračka.
Toto masivní šasi umožňuje systému PS5 podávat pořádný výkon a zároveň zůstat většinou chladný a tichý (o čemž si povíme později), ale velikost nového systému PlayStation by mohla být problémem pro ty, kdo mají malé zábavní prostory.
Pokud nemáš v plánu postavit systém PS5 na podlahu, budeš pravděpodobně potřebovat speciální malý stolek, pokud ho chceš postavit vertikálně. Mně se podařilo umístit PS5 do zábavního centra v horizontální orientaci, ale jen stěží. Předtím, než si doma systém PS5 postavíte, si proto změřte dostupný prostor.
Pokud jde o orientaci, PS5 obsahuje odnímatelný stojan, který umožňuje umístit masivní konzoli vertikálně nebo horizontálně. Ve vertikálním režimu se stojan přišroubuje ke spodní části konzole (PS5 obsahuje šroub, ale není k němu žádný nástroj) a v horizontálním režimu se upne do oblasti zadního portu PS5.
Bylo by hezké, kdyby PS5 obsahoval nástroj na odšroubování základny, ale já jsem ji snadno nasadil a sundal pomocí mince. Systém stojí s připojenou základnou bezpečně ve vertikálním režimu, ale v horizontální orientaci mi základna připadala mnohem háklivější. Trvalo mi několik pokusů, než se mi ho podařilo bezpečně položit na základnu. Nakonec jsem dosáhl toho, že PS5 seděla v mém zábavním centru v horizontální poloze, ale skutečnost, že konzole poměrně snadno sklouzla ze základny, pokud nebyla správně umístěna, mě trochu zarazila.
Přesto budu mít PS5 po většinu času v horizontální poloze, protože se obávám, abych náhodou nepřevrhl to šíleně vysoké šasi, když bude ležet na mém stole (obzvlášť když jsou u mě hyperaktivní synovci).
Přitažlivá futuristická estetika systému PS5 byla od jeho představení předmětem mnoha diskusí a já z ní mám stále smíšené pocity. Zjistil jsem, že konzole vypadá při vertikálním postavení jako nevzhledný, přerostlý kabelový modem, a to kvůli špičatým bílým bočním panelům a asymetrickému objemu, který jí přidává mechanika Blu-ray.
Ale trochu se mi zalíbilo, jak vypadá ve vodorovné poloze pod televizí, kde jeho křivky a hrany více vyniknou (i když vypadá jako miniaturní Barclays Center). Líbí se mi také atraktivní stavová LED světla na obou stranách vnitřku, která jsou elegantnější a výraznější než stavová světla na PS4. A drobné skryté ikony ovladačů PlayStation uvnitř vnitřních panelů jsou skvělým doplňkem. Ať už ji milujete, nebo nenávidíte, PS5 je systém plný důrazu na detail a vypadá jinak než všechny konzole, které jsme dosud viděli.
Od 13. prosince 2021 můžete také investovat do oficiálních krytů PS5, které změní barvu čelních panelů konzole. Celkový design systému sice nezmění, ale alespoň nebudete muset zůstat u obyčejné bílé barvy.
Dále, jeden člověk vytvořil oficiální PS5 Slim, který vypadá docela dobře, i když s některými závažnými výhradami.
Recenze systému PS5: Porty a rozšíření
Systém PS5 má poměrně standardní nabídku portů doplněnou o některé vítané moderní vymoženosti. Vpředu najdete port USB typu A Hi-Speed a port USB typu C SuperSpeed. Je příjemné vidět, že je konzole konečně vybavena konektorem USB-C hned v balení, zejména pro připojení moderního příslušenství a úložných jednotek.
V zadní části najdete dva porty SuperSpeed USB-A, konektor Ethernet, port HDMI 2.1 a síťový adaptér. (Doporučení televizorů s rozhraním HDMI 2.1 najdete na nejlepších herních televizorech.) Systém PS5 se vzdal optického zvukového portu systému PS4, což může být nepříjemné pro lidi se špičkovými zvukovými zařízeními s optickým připojením. Některé společnosti však již nabízejí rozbočovače optického signálu na HDMI, například společnost Astro se svou náhlavní soupravou Astro A20
Pokud chcete rozšířit vestavěné 825GB úložiště SSD v konzoli PS5, je k dispozici rozšiřující slot PCle 4.0 M.2, ke kterému získáte přístup otevřením konzole. Upozorňujeme, že ne všechny disky SSD jsou podporovány, budete potřebovat takový, který splňuje pěkně přísné požadavky společnosti Sony (otevře se v nové záložce), jako je například Western Digital SN850, Samsung 980 Pro nebo připravovaný Disk SSD Nextorage M.2 NVMe z produkce společnosti Sony.
Při uvedení na trh byl rozšiřující slot uzamčen, ale nejnovější aktualizace softwaru pro PS5 jej odemkla, což uživatelům umožňuje přidat další SSD disk pro větší úložiště. Tento proces jsme sami vyzkoušeli v době, kdy byla tato funkce ještě ve fázi beta, a dosáhli jsme vynikajících výsledků.
Slot pro rozšíření konzole o SSD dává konzoli PS5 další šíp do toulce proti Xboxu řady X. Přidání dalšího interního úložiště do konzole od Microsoftu vyžaduje zakoupení drahé proprietární karty SSD, zatímco řešení SSD pro rozšíření od Sony umožňuje výběr mezi různými modely třetích stran, které se liší cenou. PS5 také spolupracuje se standardními externími pevnými disky, ale pouze pro přenášení digitálních her PS4 nebo uložených souborů.
Recenze systému PS5: Rozhraní
Rozhraní systému PS5 je čistou, atraktivní a svižnou evolucí softwaru systému PS4. Vstupování do her a vystupování z nich a procházení nabídek je okamžité, až se nyní menu systému PS4 zdá ve srovnání s ním pomalé a nepřehledné. A přestože jsou některé funkce, které bych do rozhraní PS5 rád přidal, přináší několik nových zajímavých způsobů, jak se k tomu, co hrajete, dostat ještě rychleji. Přesto je tu spousta skrytých funkcí PS5, které musíte vyzkoušet.
Hlavní obrazovka bude majitelům systému PS4 povědomá - vodorovná řada dlaždic zobrazuje nejnovější hry. Když nějakou hru zvýrazníte, její grafika zabere celou domovskou obrazovku, zatímco na pozadí hraje její hudba, což je povedený estetický prvek. K dispozici je praktická karta Explore, která zobrazuje novinky a aktualizace, a také karta Game Library, která mi umožnila okamžitě začít stahovat svou sbírku titulů pro systém PS4. Stejně jako na systému PS4 umožňuje PS5 pořizovat videa a snímky obrazovky nebo streamovat na YouTube či Twitch rychlým klepnutím na tlačítko Create.
Líbí se mi, že software systému PS5 vypadá celkově čistě, ale přál bych si, aby existovala možnost uspořádání her do složek, jako je tomu u systému PS4. A i když je super, že se pozadí přizpůsobuje té které zvýrazněné hře, překvapuje mě, že místo toho není možnost nastavit vlastní tapety. (Alespoň že existuje jednoduchý trik, jak dodat konzoli PS5 retro vzhled, který změní logo na ikonické červené, žluté, zelené a modré logo, které se nacházelo na dřívějších verzích konzole)
Dlouholetí uživatelé systému PS4 si budou muset trochu protřepat paměť, protože po klepnutí na tlačítko PlayStation se nyní zobrazí ovládací centrum, které umožňuje přepínat aplikace, prohlížet si přátele, kontrolovat oznámení, sledovat výdrž baterie ovladače a další funkce ze spodní části obrazovky.
Nejlépe si můžete ovládací centrum přizpůsobit tak, abyste měli rychlý přístup k funkcím, jako je nastavení sítě, možnosti přístupu a ovládání vysílání. Je to velké zlepšení oproti rychlé nabídce systému PS4, která zabírala mnohem větší část obrazovky a nebyla tak svižná ani přizpůsobitelná.
Svižný a čistý software je skvělý, ale rozhraní systému PS5 skutečně ožije, až když začneš hrát hru. Klepnutím na tlačítko PlayStation při hraní hry na systému PS5 se zobrazí nabídka Aktivity, která zobrazuje informace, jako je aktuální průběh mise, sada trofejí, za kterými můžete jít, nebo seznam herních aktivit, do kterých se můžete rovnou pustit.
Například ve hře Spider-Man: Miles Morales jsem se mohl vrhnout do řady vedlejších misí a úkolů přímo z nabídky aktivit, aniž bych je musel hledat ve hře, což mi ušetřilo čas, který bych jinak musel strávit houpáním se po Manhattanu. Do nabídky Aktivity můžete také vstoupit přímo z knihovny her ještě před spuštěním hry, což znamená, že jsem mohl rovnou skočit do konkrétní úrovně v Astrově herně, aniž bych se musel zabývat jakýmikoli nabídkami.
Jako člověk, který nemá vždy spoustu volného času, možnost přejít na určitou část hry na úrovni systému nejen oceňuji, ale je to přímo revoluční. I když se to někomu může zdát jako drobný ústupek, nabídka Aktivity by nakonec mohla změnit způsob, jakým hrajeme hry, a já jsem opravdu zvědavý, jak ji vývojáři v příštích letech využijí.
Můj největší problém s konzolí PS5 na softwarové úrovni spočívá v tom, že na rozdíl od konzolí Xbox řady X a S se zdá, že konzole Sony nedokáže pozastavit více titulů najednou. Zatímco funkce rychlého obnovení u Xboxu umožňuje plynule přecházet mezi půl tuctem her a v každé z nich pokračovat tam, kde jste skončili, u PS5 musíte každou hru spouštět od začátku.
Nejvíce frustrující je, že vás konzole neupozorní na ukončení stávající hry ve prospěch nové, což může vést ke ztrátě neuloženého postupu. Ačkoli jsou načítací časy konzole PS5 tak rychlé, že absence funkce Quick Resume nepředstavuje velký problém, je škoda, že konzole Sony nemá odpověď na jednu z nejpohodlnějších funkcí řady X.
Od února 2022 mohou uživatelé vyzkoušet nový beta software pro systém PS5, který by měl vylepšit funkce chatu, navigace a hlasových příkazů.
Recenze systému PS5: Ovladač DualSense
Ovladač PS5 DualSense je možná tou nejvíc next-gen věcí na nové konzoli od Sony. Haptická zpětná vazba gamepadu, adaptivní spouště a vestavěný reproduktor spolu skvěle spolupracují a vytvářejí takovou úroveň hmatového pohlcení, jakou jsem při hraní her prostě ještě nezažil.
Senzor DualSense zazářil zejména v Astro's Playroom, bezplatném předinstalovaném titulu, který byl vytvořen speciálně pro prezentaci možností nového ovladače Sony. V této barevné 3D plošinovce můžete cítit a slyšet jemné dopady zrnek písku při procházení bouřkou nebo zažít pocit hladkého klouzání při bruslení na ledě, abychom uvedli alespoň několik příkladů. Vše od tahání za lano až po plachtění v jetpacku generuje extrémně detailní úroveň zpětné vazby síly. Je to něco, co si musíte skutečně osahat, abyste uvěřili.
Pokud už přemýšlíte o souboji PS5 DualSense vs. DualShock 4, nový ovladač je na vrcholu už jen kvůli samotné inovaci.
Působivé jsou zejména adaptivní spouštěče, které se mohou aktivovat obtížněji podle toho, co se děje ve hře. Spouštěče například kladly mnohem větší odpor, když jsem ovládal postavu v pružinové kombinéze, a přesně tak kopírovaly pocit, jako když zatlačíte na pružinu a uvolníte ji. Hry mohou využít i vestavěný mikrofon DualSense, protože ve hře Astro's Playroom jsem musel na ovladač fouknout, abych posunul ledovou plošinu.

Foto: Unsplash
Sackboy: Při chůzi vysokou trávou jsem díky stabilním haptickým vzorům cítil náhlý odpor. Během cutscén jsem cítil vibrace, které se pohybovaly určitými částmi ovladače, a užíval jsem si jemné ťukání, které doprovázelo Sackboyovo máchání nohama, když se vznášel ve vzduchu. A při soubojích s mečem ve hře Godfall jsem cítil, jak se spouště napínají, aby dodaly pocitům z porcování nepřátel těžkými útoky větší váhu.
Při hraní hry Spider-Man: Miles Morales jsem během cutscén cítil jemné, ale velmi jemné vibrace, protože ovladač dokonale odpovídal cinkání sklenic nebo vzdálenému dupání Rhinových nohou s hmatovou odezvou. Ocenil jsem také mírný pocit odporu při používání spouštěčů k mávání pavučinou přes Manhattan, stejně jako jemné bzučení elektřiny, které se ozvalo z reproduktoru pokaždé, když jsem nabil Milesovy útoky Venoma.
Nový ovladač od společnosti Sony je vybaven vestavěným mikrofonem, který vám umožní chatovat s přáteli, když nemáte po ruce herní sluchátka. A v nouzi rozhodně funguje. Vedl jsem celý hlasový chat s kolegou Marshallem, který měl také svůj DualSense, a přes vestavěný reproduktor ovladače jsme se slyšeli naprosto v pohodě. Během kompetitivního zápasu ve hře Call of Duty budete pravděpodobně stále chtít používat speciální náhlavní soupravu, abyste slyšeli zvuk ze hry a chatu, ale skutečnost, že můžete na systému PS5 mluvit s přáteli, aniž byste potřebovali náhlavní soupravu, je skvělá věc.
Senzor DualSense již nyní vykazuje neuvěřitelný potenciál, ale je jen tak dobrý, jak dobré jsou hry, které jej využívají. Zatímco hry jako Astro's Playroom, Spider-Man, Godfall a Sackboy dokážou s gamepadem od Sony zajímavé věci, jsem zvědavý, kolik vývojářů plně využije jedinečné funkce DualSense, až se objeví další hry pro PS5.
Kromě pokročilé haptiky si DualSense vede docela dobře i jako standardní ovladač. Je výrazně větší než gamepad DualShock 4, působí mohutně a jeho design jako by si z hlediska ergonomie bral příklad z bezdrátového ovladače pro Xbox. I když se DualSense drží pohodlněji, přál bych si, aby byl o něco kompaktnější, a při hraní náročnějších akčních her, jako je Godfall a Devil May Cry 5, jsem zjistil, že mám ruce v křeči.
Dobrou zprávou je, že tlačítka a spouště DualSense jsou při každodenním hraní skvělé. Díky plynulému D-padu a pohotovým tlačítkům na tváři ovladače jsem neměl žádné problémy při provádění obvyklých komb ve hře Mortal Kombat 11. Při střílení povstalců ve hře Battlefront II byly páčky a spouště citlivé a přesné. Touchpad je tentokrát mnohem větší a líbí se mi, že vestavěný světelný panel se obtáčí kolem středu, místo aby byl skrytý v horní části jako u DualShocku 4.
Recenze systému PS5: Výkon a doba načítání
S výkonným osmijádrovým procesorem AMD Zen 2, grafickým výkonem 10,3 teraflops a nesmírně rychlým vlastním SSD diskem slibuje PS5 jeden z nejlepších výkonů, jaký kdy herní konzole nabídla. A přestože jsem zatím hrál jen několik titulů, které jsou navrženy tak, aby dokázaly využít výkon PS5, už teď jsem ohromen tím, co je konzole od Sony schopna vypumpovat z hlediska věrnosti, snímkové frekvence a hlavně rychlosti načítání.
Nemělo by vás to překvapit, ale hry na nové konzoli Sony vypadají fantasticky. Spider-Man: Miles Morales vypadal spíš jako špičková hra na PC než jako titul pro PlayStation, když jsem zíral na nádherné červené a fialové barvy Spider-Mana a jeho nepřátel, které vystupovaly z obrazovky ve 4K. Díky podpoře ray-tracingu na konzoli se mrakodrapy na Manhattanu realisticky odrážely jeden od druhého, stejně jako řada realistických kaluží na rušném Times Square.
Ve verzi pro systém PS5 má hra Miles Morales speciální režim Performance, který vypíná efekty, jako je ray tracing, a využívá upscalované rozlišení 4K ve prospěch vyšší snímkové frekvence. Když jsem se přepnul do tohoto režimu a projížděl městem s hedvábnou rychlostí 60 snímků za sekundu a zároveň si užíval krásné vizuální efekty, měl jsem pocit, že zažívám něco, co na konzolích předchozí generace prostě nešlo. Díky tomu bylo nesmírně těžké vrátit se k verzi Milese Moralese pro PS4, která se často krčila pod 30 snímků za sekundu.
Tento zážitek se v budoucnu pravděpodobně zlepší, protože společnost Sony potvrdila, že podpora proměnlivé obnovovací frekvence (VRR) se v systému PS5 objeví někdy v roce 2022.
Ačkoli jsou ray-traced vizuální efekty a výkonnostní režimy s 60 snímky za sekundu skvělé, je to právě bleskurychlý SSD disk PS5, díky němuž se konzole Sony cítí jako next-gen. Když spustíte hru, jako je Spider-Man: Miles Morales, mezi výběrem titulu na domovské obrazovce a tím, než vyrazíte do ulic mlátit padouchy, je téměř nulová prodleva. Stejný proces trval přibližně 20 sekund, než jsem mohl začít hrát verzi pro PS4.
Astro's Playroom je stejně rychlá, protože jsem mohl přejít z hlavní oblasti hry do nesčetných živých úrovní bez jediné načítací obrazovky. Právě bleskový SSD disk systému PS5 vám také umožní přeskočit určité části hry prostřednictvím nabídky Aktivity a připravované tituly, jako je například dimenzionální Ratchet & Clank: Rift Apart vypadají, že s ním budou dělat opravdu vynalézavé věci. Uvidíme, jak budou SSD využívat další tituly, ale už teď to vypadá na jeden z největších skoků vpřed v konzolovém hraní za poslední dobu.
PS5 | PS4 (model 2013) | |
---|---|---|
Čas spuštění | 22 sekund | 30 sekund |
Spider-Man: Miles Morales (spuštění) | 12 sekund | 12 sekund |
Spider-Man: Miles Morales (z menu do hry) | 2 sekundy | 20 sekund |
The Last of Us 2 (spuštění) | 15 sekund | 33 sekund |
The Last of Us 2 (z menu do hry) | 1 minuta | 1 minuta, 28 sekund |
Mortal Kombat 11 (spuštění) | 8 sekund | 11 sekund |
Mortal Kombat 11 (z menu do hry) | 10 sekund | 18 sekund |
Star Wars Battlefront II (spuštění) | 33 sekund | 1 minuta, 5 sekund |
Star Wars Battlefront II (přechod z menu do hry) | 12 sekund | 22 sekund |
Pokud jde o zlepšení doby načítání u her pro systém PS4, nejvýraznějšího zlepšení jsem dosáhl při hraní hry The Last of Us Part II. Proslulá akční adventura od studia Naughty Dog se na systému PS5 spouštěla více než dvakrát rychleji než na systému PS4 a přechod do hratelného střetnutí z hlavní nabídky trval téměř o 30 sekund méně. Podobně výrazné zlepšení jsem zaznamenal i u hry Star Wars Battlefront II, jejíž spuštění na systému PS5 trvalo přibližně 33 sekund, zatímco na systému PS4 to bylo přes minutu.
Rozdíly v časech načítání nebyly tak výrazné při testování titulů, jako je God of War a Mortal Kombat 11, ale všechny testované hry se nejrychleji načítaly na systému PS5.
Recenze systému PS5: Zpětná kompatibilita
Systém PS5 funguje téměř se všemi hrami pro systém PS4, což je obrovský pokrok oproti minulé generaci, kdy společnost Sony zcela postrádala zpětnou kompatibilitu. Na PS5 jsem otestoval téměř tucet her pro PS4, včetně The Last of Us Part II, God of War, Mortal Kombat 11, Tetris Effect a Resident Evil 2, a téměř všechny se načítaly rychleji a běžely lépe než na mém launchovém PS4. Digitální hry i hry na discích pro systém PS4 fungovaly na mém systému PS5 bez problémů a mé fyzické filmy fungovaly bez problémů na mechanice Blu-ray 4K systému.
Systém PS5 umožňuje využívat všechna vylepšení systému PS4 Pro, která hra nabízí, takže hry s vyšším rozlišením nebo režimy snímkové frekvence využijí novou konzoli od Sony nejlépe. Jako člověk, který přišel z launchové PS4, jsem měl pocit, že možnost konečně si vychutnat režim God of War s vysokou snímkovou frekvencí nebo si zahrát Tetris Effect ve 4K stojí téměř za cenu vstupného sama o sobě (výše zmíněné zvýšení doby načítání také určitě není na škodu).
Systém PS5 je navržen tak, aby fungoval s většinou příslušenství první generace a oficiálně licencovaného příslušenství pro systém PS4, a já jsem neměl žádné problémy s přenesením svého stávajícího vybavení z minulé generace. Spárování mého zařízení DualShock 4 se systémem PS5 bylo stejně jednoduché jako jeho připojení pomocí kabelu USB a moje stávající sluchátka fungovala bez problémů s 3,5mm audio konektorem DualSense.
Drátové ovladače třetích stran, jako je Hori Fightpad a Victrix Pro FS Fight Stick, také fungovaly perfektně, když jsem mačkal tlačítka ve hře Mortal Kombat. Jen mějte na paměti, že DualShock 4 funguje pouze se zpětně kompatibilními hrami pro systém PS4, takže ho nebudete moci použít pro tituly určené pouze pro systém PS5.
Nejnověji nová patentová přihláška podaná designéry PlayStation naznačuje, že systém PS5 bude jednou schopen spouštět hry pro systémy PS1, PS2 a PS3, což je ještě větší důvod, proč si pořídit systém PS5.
Recenze systému PS5: Sestava her
Soubor her pro uvedení systému PS5 na trh je na dobré cestě. Hlavní hrou při uvedení konzole na trh je Spider-Man: Miles Morales, nádherné a zábavné pokračování hry Marvel's Spider-Man z roku 2018 s ray-traced grafikou a volitelným režimem výkonu 60 fps.
Sackboy: Astro's Playroom, bezplatná hra v balení, která předvádí ovladač DualSense, je možná ještě lepší. Od roku 2007, kdy Nintendo Wii uvedlo na trh konzoli s pozoruhodnou hrou v balení, se nestalo, aby byla hned po vydání a nová plošinovka od Sony oplývá zábavnými sběratelskými předměty a easter eggy pro zaryté fanoušky PlayStation.
Pokud tě baví spíš dospělá akce, Godfall je zábavná a krásná akční RPG, která je jako spojení těžkého boje z God of War 2018 a hlubokého systému kořisti z Destiny. Chcete něco stylovějšího? Devil May Cry 5 Special Edition je vylepšená verze hvězdné slasherové akce z roku 2019 doplněná o ray-tracing i výkonnostní režimy se 120 fps.
Jednou z největších exkluzivních her pro systém PS5 je Demon's Souls, vizuálně ohromující remake oblíbené stejnojmenné akční RPG hry z roku 2009. Právě jsme začali testovat nové zpracování kultovní hry od společnosti Bluepoint, takže zůstaňte s námi a čekejte na další dojmy.
Problém je v tom, že k hraní mnoha těchto her nepotřebujete systém PS5. Spider-Man: Miles Morales a Sackboy:
Na systému PS4 jsou k dispozici také hry Sboyboy: A Big Adventure, stejně jako mnoho velkých her třetích stran, které se objevily při uvedení na trh.Mezi ně patří Assassin's Creed Valhalla, Mortal Kombat 11 Ultimate, The Pathless, Dirt 5 a NBA 2K21. Všechny tyto hry budou k dispozici na systému PS4, ale abyste si mohli vychutnat funkce, jako je hraní ve skutečném rozlišení 4K a možnost snímkové frekvence 60 fps, budete potřebovat systém PS5. Za zmínku také stojí, že hra Fortnite byla při uvedení na trh optimalizována pro PS5 a tituly jako Madden NFL 21 a Watch Dogs Legion nabídnou lidem, kteří vlastní verze pro PS4, bezplatný upgrade na PS5.
Pohledem do budoucna lze očekávat významné exkluzivní hry pro systém PS5, jako je Ratchet & amp; Clank: Rift Apart, God of War Ragnarok a Horizon Forbidden West (posledně jmenovaná hra bude mít verzi pro PS4), které se začnou objevovat v roce 2021 a později.
Ačkoli k hraní některých z největších nových her od společnosti Sony i třetích stran nepotřebujete nutně systém PS5, na novém systému si užijete jejich mnohem lepší verze. A nezapomeňte, že většinu své knihovny PS4 budete mít s sebou - u vybraných titulů navíc s významnými vizuálními a výkonnostními vylepšeními.
Recenze systému PS5: Aplikace
Systém PS5 má přístup prakticky ke všem potřebným zábavním aplikacím, včetně Disney Plus, Netflixu, YouTube, Prime Video a nově i k Apple TV Plus v ekosystému PlayStation. Všechny tyto aplikace při mém testování fungovaly stejně jako jejich protějšky na PS4, což není špatně.
Každá aplikace, kterou jsem testoval, se načítala rychle a spolehlivě streamovala, ať už jsem sledoval Chappelle's Show na Netflixu, nebo novinky z wrestlingu na YouTube. Důležitější však je, že streamovací aplikace systému PS5 jsou přístupné snadněji než dříve díky praktické kartě Média, která je na domovské obrazovce vzdálená pouhým stisknutím tlačítka. To je příjemné vylepšení oproti systému PS4, který všechny své streamovací aplikace pohřbil v pomalu se načítající nabídce TV & Video.
Pro vaši informaci: Jailbreaky z PS4 by údajně mohly fungovat i na PS5, což by teoreticky umožnilo používat nejrůznější homebrew software a aplikace. Doporučujeme vám však, abyste se tomu vyhnuli, protože to může způsobit problémy, což nechcete, když je PS5 stále velmi obtížné sehnat na skladě.
Můžete se také podívat na náš exkluzivní tituly pro PS5 vs. exkluzivní tituly pro Xbox a zjistit, jak jsou na tom obě knihovny.
Recenze systému PS5: Teplo a hluk
Díky masivnímu internímu ventilátoru a velkým větracím otvorům podél vnitřní strany šasi zůstal počítač PS5 během mého používání chladný a většinou tichý. Málokdy jsem si všiml, že by z konzole vycházel nějaký hluk, a to i když jsem trávil hodiny prozkoumáváním Astrovy herny nebo pobíháním po pavučinách zločinců ve hře Spider-Man. Několik vzácných okamžiků slyšitelného hluku jsem zaznamenal při spuštění Star Wars Battlefront II a při prvním vložení Blu-ray disků do přístroje jsem slyšel, jak se disky docela hlasitě otáčejí. Ale ve srovnání se zvuky připomínajícími tryskový motor, které se ozývají z mé PS4 při pouhém stahování hry, je PS5 blaženě tichá.
Recenze systému PS5: 3D zvuk
Procesor Tempest Engine systému PS5 umožňuje poskytovat 3D zvuk pro podporované hry, což vám umožní poslouchat zvuky her s větší směrovostí, než jakou nabízí standardní stereo. 3D zvuk systému PS5 je navržen tak, aby fungoval s většinou stávajících sluchátek a náhlavních souprav, ačkoli nová bezdrátová náhlavní souprava Sony Pulse 3D je pro tuto technologii optimalizována. Zatím jsme 3D zvuk testovali na náhlavní soupravě Astro A20, a přestože byly efekty většinou nepatrné, jsou velmi slibné.
Zvukové vychytávky systému PS5 se nejvíce projevily v Astrově herně, kde jsem jasně slyšel déšť přicházející shora a mohl jsem přesně určit zvuk tornáda, které mi šumělo mezi levým a pravým uchem, když vystřelilo mou postavu vzhůru. Při houpání ve hře Spider-Man: Miles Morales bylo také snadné rozeznat, odkud přicházejí auta, letadla a nepřátelé, ale nezaznamenal jsem velký rozdíl mezi tím, když byl efekt zapnutý nebo vypnutý.
Stejně jako u mnoha dalších funkcí systému PS5 bude nakonec záležet na vývojářích, jak technologii 3D zvuku konzole využijí. Jsme zvědaví, až si vyzkoušíme další hry s podporou 3D zvuku a také až se nám dostane do rukou náhlavní souprava Pulse 3D, abychom si mohli vychutnat plnohodnotný zážitek.
Recenze systému PS5: Verdikt
Systém PS5 představuje skutečný skok vpřed v oblasti konzolového hraní, protože nabízí nádherný výkon v rozlišení 4K, úžasně rychlé načítání a skutečně převratný ovladač, díky němuž je hraní her pohlcující a hmatatelné jako nikdy předtím. Přehraješ na něm téměř všechny hry pro systém PS4 a v mnoha případech je spustíš a načteš lépe než kdykoli předtím.
Je však několik důvodů, proč s nákupem počkat - pokud tedy novou konzoli od Sony vůbec najdete. Startovní nabídka PS5 obsahuje jen velmi málo exkluzivních titulů, které musíte mít, protože majitelé PS4 se stále mohou těšit na významné tituly, jako je Spider-Man: Miles Morales a Assassin's Creed Valhalla. Obrovské rozměry konzole mohou být také problémem pro ty, kteří mají málo místa, a samotný ovladač DualSense by mohl být pro lidi s menšíma rukama trochu velký.
Stejně jako u většiny konzolí, i PS5 se bude časem zlepšovat a přibudou nové exkluzivní hry a funkce pro ty, kteří se rozhodnou počkat. Za zvážení stojí i Xbox řady X od Microsoftu za 499 dolarů, který nabízí o něco vyšší výkon a pracuje se čtyřmi generacemi her pro Xbox. Pokud se vám však podaří vybrat PS5 již nyní, vězte, že vás čeká opravdový next-gen zážitek doplněný o pokročilou haptiku, nádhernou grafiku a téměř nulové tření mezi vámi a hrami, které chcete hrát.
Systém PS5 brzy přijde o málo používanou funkci Accolades
Zdroje: tomsguide.com, Unsplash.com